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CoCシナリオ 【 Venez M'aider 】SPLL:E107975

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クトゥルフ神話TRPG 【 Venez M'aider 】 こぷり、とぷり、ゆらり、くらり。 泡沫に似たその背へと、届くため。 あなたは鰭でない、足を持つのだ。 「今度こそ、逃がすかよ」 □□□□□□□□ 推奨技能:目星、DEX/追跡/追い詰めてやるという執念、水泳(代用可) 推奨人数:1人+KPC 形式:??? KPC条件:何らかの理由でPCから逃げたいと思っている 前提条件:1度以上神話的事象に遭遇していること 目安プレイ時間:半テキストセッションで〜6時間程度 難易度:低 ロスト:あり 戦闘:なし、だがしても構わない □□□□□□□□ 【プロローグ】 それはほんの束の間。 ちかりと泡沫が煌めくように。 指の間から零れ落ちる、泡にも似た後ろ姿。 あなたはその背中を知っている。 幾度となく、掴もうとした背中。 それでいて、するりと抜けていったそれを。 耳元を、声が駆け抜けるような気がする。 「▒▒▒▒▒▒, 」 それは、目の前のその人から漏れ聞こえた声か、それとも。 □□□□□□□□ 【概要】 あまりにも死ぬほどすれ違ってる2人を無理くり会わせるために書き下ろしたシナリオです。忙しくてなかなか会えず気まずくなってしまった、関係性がこじれてしまったが、どうにかして会いたい。そんな2人、特に「いい加減とっ捕まえてやる」というPCにお勧めです。KPCは追いかけてくるPCからすたこら逃げよう。関係性は問いませんが、付き合っているというよりはその前段階かもしれません。逃げるKPCをとっ捕まえよう。その後は煮るなり焼くなりしよう。 シナリオタイトルの読み方は「ヴネメデ」です。 □□□□□□□□ 【注意事項・免責事項】 !こちらは非公式の第6版対応シナリオです。 !このシナリオをプレイ・購入して起きたあらゆるトラブルについて、作者は一切の責任を負いかねます。予めご了承ください。 !内容については今後変更・削除される可能性がございます。 !神話生物やクトゥルフ神話の知識における独自解釈を含みます。 上記の点につきまして、プレイされる際は、くれぐれもご確認の程よろしくお願いいたします。 また、KP様におかれましては、PLをされる方々への上記事項の周知とご配慮を、何卒よろしくお願いいたします。 元々はうちよそへ書き下ろしたシナリオですので、それぞれの探索者さんに合うよう、原型をとどめてさえいれば改変はご自由にどうぞ。 ないとは思いますが、自作発言、無断転載はお止めください。根幹に関わるネタバレはふせったー等をご利用くださいませ。 皆様が楽しくハッピーなCoCライフを送れますよう、何卒ご協力お願い致します。 ご理解とご協力、誠にありがとうございます。 □□□□□□□□ 【コピーライト】 本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright ©1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION □□□□□□□□ 【ファイル内容】 シナリオ本文(PDF)▷40ページ/約30,000文字 ・zipファイル内 ロゴ(影あり/影なし)▷各1点 トレーラー▷4点+文字なし画像2点

クトゥルフ神話TRPG 【 Venez M'aider 】 こぷり、とぷり、ゆらり、くらり。 泡沫に似たその背へと、届くため。 あなたは鰭でない、足を持つのだ。 「今度こそ、逃がすかよ」 □□□□□□□□ 推奨技能:目星、DEX/追跡/追い詰めてやるという執念、水泳(代用可) 推奨人数:1人+KPC 形式:??? KPC条件:何らかの理由でPCから逃げたいと思っている 前提条件:1度以上神話的事象に遭遇していること 目安プレイ時間:半テキストセッションで〜6時間程度 難易度:低 ロスト:あり 戦闘:なし、だがしても構わない □□□□□□□□ 【プロローグ】 それはほんの束の間。 ちかりと泡沫が煌めくように。 指の間から零れ落ちる、泡にも似た後ろ姿。 あなたはその背中を知っている。 幾度となく、掴もうとした背中。 それでいて、するりと抜けていったそれを。 耳元を、声が駆け抜けるような気がする。 「▒▒▒▒▒▒, 」 それは、目の前のその人から漏れ聞こえた声か、それとも。 □□□□□□□□ 【概要】 あまりにも死ぬほどすれ違ってる2人を無理くり会わせるために書き下ろしたシナリオです。忙しくてなかなか会えず気まずくなってしまった、関係性がこじれてしまったが、どうにかして会いたい。そんな2人、特に「いい加減とっ捕まえてやる」というPCにお勧めです。KPCは追いかけてくるPCからすたこら逃げよう。関係性は問いませんが、付き合っているというよりはその前段階かもしれません。逃げるKPCをとっ捕まえよう。その後は煮るなり焼くなりしよう。 シナリオタイトルの読み方は「ヴネメデ」です。 □□□□□□□□ 【注意事項・免責事項】 !こちらは非公式の第6版対応シナリオです。 !このシナリオをプレイ・購入して起きたあらゆるトラブルについて、作者は一切の責任を負いかねます。予めご了承ください。 !内容については今後変更・削除される可能性がございます。 !神話生物やクトゥルフ神話の知識における独自解釈を含みます。 上記の点につきまして、プレイされる際は、くれぐれもご確認の程よろしくお願いいたします。 また、KP様におかれましては、PLをされる方々への上記事項の周知とご配慮を、何卒よろしくお願いいたします。 元々はうちよそへ書き下ろしたシナリオですので、それぞれの探索者さんに合うよう、原型をとどめてさえいれば改変はご自由にどうぞ。 ないとは思いますが、自作発言、無断転載はお止めください。根幹に関わるネタバレはふせったー等をご利用くださいませ。 皆様が楽しくハッピーなCoCライフを送れますよう、何卒ご協力お願い致します。 ご理解とご協力、誠にありがとうございます。 □□□□□□□□ 【コピーライト】 本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright ©1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION □□□□□□□□ 【ファイル内容】 シナリオ本文(PDF)▷40ページ/約30,000文字 ・zipファイル内 ロゴ(影あり/影なし)▷各1点 トレーラー▷4点+文字なし画像2点